Votre navigateur ne prend pas en charge JavaScript! Veuillez activer JavaScript afin de profiter pleinement du site.
Débuter Général Etudier S'exercer Parties de Pro

Utiliser son influence.


Jouer influence n'est pas chose facile. On a très souvent envie de faire du territoire avec le moyo que l'on vient de construire. Mais ce n'est pas la bonne utilisation de l'influence; il faut attaquer avec cette dernière.

" Il faut utiliser son influence pour attaquer plutôt que de faire du territoire avec".

C'est très facile à dire, surtout que l'envie est toujours aussi grande au fil des parties. Nous allons apprendre dans ce cours à appliquer ce principe du Chuban au travers de quelques exemples.

Premier exemple :

A noir de jouer, comment noir peut-il utiliser au mieux son influence pour attaquer blanc ?

Si noir pousse vers le bord sud, il gagne quelques points dans le coin nord, mais blanc à un groupe stable sur le bord est, et la pierre blanche à l'ouest n’est pas en grand danger. L’attaque de noir est un échec.

Noir doit : «Pousser vers ses forces ».

Noir utilise son mur pour faire pression sur la pierre blanche sur le bord est. Après blanc 6, noir a bien utilisé son mur, il peut maintenant jouer 7 pour fermer un grand territoire et en même temps attaquer la pierre blanche à l'ouest.

L’attaque de noir a bien fonctionnée.

Deuxième exemple :

Blanc vient de jouer en 1, comment noir peut-il utiliser son influence du bas ?

En jouant la pince en 1, noir essaie de faire du territoire. La séquence jusqu’en 8 est joseki, mais la force noire est perdue, le territoire noir est trop petit. Noir a mal utilisé son influence.

Un principe important : « Il faut toujours pousser son adversaire vers ses forces. »

Noir 1 est le bon coup.

Blanc est obligé de s’étendre en 4 et non en A à cause de la force noire au sud. Selon la règle blanc devrait s’étendre en A ( nombre de pierre du mur + 1 ), mais son groupe serait trop faible :

Si blanc joue normalement en 1, l’invasion en 2 est très sévère à cause du mur noir au sud.
Noir peut tout simplement détruire les points et la base de vie du groupe blanc.

Dans ce diagramme, blanc n’a pas de moyen de capturer les pierres noires.

Une fois que noir a bien utilisé son influence, il lui reste encore, localement, des bonnes séquences à jouer :

Plus tard dans la partie, noir pourra jouer la séquence de 1 en 3 . Il fera beaucoup de points dans le coin et le groupe blanc n’est toujours pas vivant.

Selon le contexte, noir pourra être amené à jouer en 1, comme dans ce diagramme, pour attaquer blanc.



0 commentaire(s)

Haut
Aucun commentaire n'a été posté



Ajouter un commentaires

Haut
Gras Italique Souligné Barré

:) :D ;) :p
:lol: :euh: :( :o
:colere: o_O ^^ :-o;

🔄